|
2 Boyutlu Projeden 3 Boyuta |
|
3 boyutlu olarak cizecegimiz projemizi sectikten sonra ?View Toolbar? seceneginden ?SW Isometric View(Guney Bati Bakis Acisi)? Bakis acisini seciyoruz. Projemizin yandaki gibi gorunmesi gerekiyor. Siz kendinize kolay gelen bakisacisini da kullanabilirsiniz | Komut satirina ?EXTRUDE? veya kisaltmasi olarak ?EXT? yaziyoruz. Bu komut projemizin yukariya yani ?Z? eksenine dogru uzatilmasini sagliyor. Komutu uyguladiktan sonra yukseltecegimiz objeyi seciyoruz ve yukseklik belirtiyoruz. Ardindan bize kac derece ile yukseltecegimizi soruyor, eger dik olacaksa ?0? olarak birakiyoruz. Genel olarak mimaride kat yukseklligi 280cm veya 300cm olarak esas alindigi icin bizde 280cm kullaniyoruz. | Pencere ve kapi ustlerinde ise yukelttigimiz kismi yukari kaldirmak icin ?MOVE? komutunu kullaniyoruz ve ne kadar yukselteceksek komut satirina yaziyoruz @0,0,200 tabii 200 sizin projenize verdiginiz tavan yuksekligine gore degisecektir. Yada diger bir yol olarak degisik bakis acilari da kullanabilirsiniz fakat bu isiniz icin zaman kaybi yaratacaktir. | Projeniz bittikten sonra eger isterseniz altta kalan eski ciziminizi silebilirsiniz veya parcalari ?UNION? komutunu kullanarak birlestirebilirsiniz. Ve iste projemiz tamamlandi elimizde artik 3 boyutlu bir mimari projemiz bulunmakta. iyi calismalar. |
|