| TURK-CAD BLOG |
| İLANLAR |
| TURK-CAD FORUM |
| DOWNLOAD |
| İLGİNÇ TASARIMLAR |
| TURK-CAD ARAMA |
| LİNK REHBERİ |
| SEKTÖR REHBERİ |
| 2009 FUAR REHBERİ |
| SİTE HARİTASI |
| KİTAP TANITIM |
| TORNA TEZGAHLARI |
| CNC TEZGAHLARI |
| CAD/CAM/CAE |
| BİLİM/TEKNOLOJİ |
| OTOMOTİV |
| SEKTÖREL |
| ÇELİK MALZEMELER |
| PLASTİK MALZEMELER |
| DÖKÜM MALZEMELER |
| GENEL MALZEMELER |
| GİRİŞ |
| ROBOT NEDİR |
| ROBOT TARİHİ |
| SINIFLANDIRMASI |
| TUTUCU/SINIRLAYICI |
| UYGULAMA ALANI |
| AVANTAJLARI |
| Sac Kaliplari Hk. |
| ÖNSÖZ |
| CNC TEZ. TARİHÇESİ |
| CNC NEDİR |
| TAKIM TEZGAHLARI |
| CNC AVANTAJLARI |
| CNC DEZAVANTAJLARI |
| KULLANIM ALANLARI |
| TORNA TEZGAHLARI |
| FREZE TEZGAHLARI |
| İŞLEME MERKEZLERİ |
| MATKAP TEZGAHLARI |
| TAŞLAMA TEZGAHLARI |
| PRES/ZIMBA DELİCİLER |
| NOKTA KAYNAK MAK. |
| DİĞER CNC TAKIM TEZ. |
| CNC LERDE BAKIM |
| TAKIM SEÇİMİ |
| İŞ BAĞLAMA |
| PROGRAMLAMA |
| TEZGAH SEÇİMİ |
| CAD/CAM NEDİR? |
| DNC NEDİR? |
| KOJENERASYON |
| FANUC G KODLARI |
| PROJE YÖNETİMİ 1 |
| PROJE YÖNETİMİ 2 |
| ERGONOMİ 1 |
| ERGONOMİ 2 |
| ERGONOMİ 3 |
| ERGONOMİ 4 |
| HESAP MAKİNASI |
| KUVVET HESABI |
| DEBİ HESABI |
| MOMENT HESABI |
| MOTOR GÜCÜ HES. |
| BORU ÇAPI HES. |
| BURKULMA HESABI |
| HAVA TÜKETİM HES. |
| TRİGONOMETRİK TB. |
| MAL. ÇEKME PAYI |
| ÖZGÜL AĞIRLIKLAR |
| PERİYODİK TABLO |
| MAKİNE TASARIMI VE PROJELENDİRİLMESİ İş Arayanlar (09.11.2008) | |
| makina tasarımı -teknik resim çizimi Ticari Talepler-Fason (20.09.2008) | |
| TASARIM DERSLERİ VE MAKİNA TASARIMI Ticari Talepler-Muhendislik (20.09.2008) | |
| CNC CNCROUTER EUROCNC Ticari Talepler-Cnc (31.07.2008) | |
| Isıl İşlem Ticari Talepler-Fason (18.06.2008) | |


![]() | DERS-11-GEOMETRİK BİR ALAN SEÇMEK İzlenme Sayısı: 479 |
![]() | DERS-11-FOTOKOPİ EFEKTİ OLUŞTURMAK İzlenme Sayısı: 204 |
![]() | DERS-11-FOTOGRAFLARDAKİ KIRMIZI GÖZLERİ DÜZENLEMEK İzlenme Sayısı: 207 |
![]() | DERS-11-FIRÇA SEÇMEK İzlenme Sayısı: 137 |
![]() | DERS-11-FİLTRE GALERİSİ İzlenme Sayısı: 230 |
![]() | DERS-11-FİLM GRENİ EFEKTİ OLUŞTURMAK İzlenme Sayısı: 168 |
![]() | DERS-10-FILE BROWSER İzlenme Sayısı: 135 |
![]() | DERS-10-EPS BİÇİMİNDE DOSYA KAYDETMEK İzlenme Sayısı: 147 |
![]() | DERS-10-EĞRİLERİ SEÇİM ALANINA DÖNÜŞTÜRMEK İzlenme Sayısı: 178 |
![]() | DERS-10-EĞRİLERİ DÜZENLEMEK VE BOYAMAK İzlenme Sayısı: 225 |
| Ders 10 - Dosyalama |
|
|
162-Dosya Almak File monusundeki Import komutunu kullanarak baska programlarda yaratilmis resim, cizim veya metinleri FreeHand dokumaninizin uzerine aktarabilirsiniz. Bunun icin: 1- File monusunden Import komutunu verin. Veya arac cubugundan 2- Karsiniza cikan iletisim kutusundan alacaginiz dosya ismini secin. 3- Open dediginiz zaman imleciniz sayfa uzerinde bir kosebent halini alir. 4- Bu kosebendi, resmi veya yaziyi sayfa uzerine yerlestireceginiz bolgeye getirip bir kere tiklayin. Bu sekilde almis oldugunuz resim kendi olculeriyle sayfa uzerine yerlesir. Eger resminizi belirli bir boyutta yerlestirmek istiyorsaniz, kosebent araci ile fare tusu basili haldeyken bir dortgen cizin. Yerlestirmis oldugunuz dosya EPS, TIFF veya LRG (xRes) formatinda ise Freehand bu dosyanin dusuk cozunurluklu bir Ongorunumunu alip, disk uzerindeki gercek dosya ile bir baglanti kurar. Boylece FreeHand dosyanizin kapladigi yer acisindan cok sismesi onlenir. FreeHand daha sonra bu baglantiyi kullanarak, dokumaninizi basarken, gercek resim dosyasinin bilgisini okuyup yaziciya yollar. Diger butun formatlardaki aktarilmis dosyalarin bilgisi ise FreeHand dokumani icine gomulur (Embedding). Eger EPS, TIFF ve LRG dosyalarinda bilgi olarak FreeHand dokumanina gomulmesini istiyorsaniz, Preferences’daki Import kategorisinde yer alan Embed images and EPS upon import secenegini isaretleyin. Cesitli programlardan FreeHand’e dosya aktarimini su formatlarda yapabilirsiniz: TIFF, EPS, LRG, PICT, RTF, ASCII, DXF, GIF, JPEG, Targa, PNG, BMP ve PDF. Bu formatlarin yani sira Adobe Illustrator, Adobe Photoshop ve CorelDRAW dosyalarini direkt kendi formatlarinda FreeHand’e aktarabilirsiniz. Metin dosyalarini aktarirken RTF formati kullanirsaniz, metin font, stil, punto ve paragraf tanimlariyla birlikte FreeHand dokumaniniza aktarilir. Aktarilan dosya editable EPS formatinda ise, bu dosyada kullanilan renkler direkt olarak Renk Listesinde gorunmezler. Bunu saglamak icin, Preferences’daki Import/Export kategorisinde yer alan Convert editable EPS when imported secenegini isaretleyin. Diger yontemler ise dosyayi direkt Open komutuyla acmak veya Xtras monusundeki Colors bolumunden Name All Colors komutunu kullanmaktir. 163-Aktarilmis Dosyalarla Calismak FreeHand dokumaniniza yerlestirmis oldugunuz bir resim dosyasi hakkinda bilgi almak icin, Inspector paletinde bulunan Sayfa uzerindeki koordinatlari, eni ve boyu, Scale bolumunde ise yatay (x) ve dikey (y) eksenlerdeki boyut olcekleri gorulur. Bu olculeri ilgili yerlere degerler girerek degistirebileceginiz gibi, Ok ile secim noktalarina gelip ayni degisiklikleri goz karari yapabilirsiniz. Bir resmin boyutlarini degistirirken Eger almis oldugunuz resim TIFF formatinda Grayscale veya Bitmap ise, Renk Listesinden secerek veya uzerine tasiyarak renklendirebilirsiniz. Yine Gri degerli bir resmin kontrast ve parlakligi ile oynayabilirsiniz. Bunun icin, Inspector uzerindeki taniminin en altinda yer alan Edit dugmesine tiklayin. Karsiniza gelen grafikli iletisim kutusunu kullanarak degisiklikleri yapin. Apply tusu yapmis oldugunuz ton ayarlarini resme uygular. Reset ise ton ayarlarini eski haline getirir. OK tusu degisiklikleri uygulayarak cikmanizi saglar. Inspector uzerindeki resim taniminda Transparency secenegi resmin %50 griden acik tonlarinin seffaf, diger noktalarin ise tire olmasini saglar. 164-Baglanti Kontrolu FreeHand dokumaniniza aktarmis oldugunuz resim dosyalarinin baglantilarini incelemek icin Edit monusunden Links komutunu verebilir, herhangi bir aktarilmis dosyanin Inspector uzerindeki Eleman Tanimindan Links dugmesine veya arac cubugundan
File bolumu baglantili dosyanin hard disk uzerindeki orijinal adini gosterir. Eger dosya bilgisi FreeHand’e gomulmus ise dosya adinin yaninda Embedded kelimesi gorunur. Kind resim veya cizim dosyasinin renk kipini ve formatini gosterir. Size ise resim veya cizim dosyasinin hard disk uzerinde kapladigi alani gosterir. Page bolumu ilgili resmin veya cizimin hangi sayfada yerlesik oldugunu belirtir. Alt tarafta bulunan Location aciklamasi, aktarilmis dosyanin hard disk uzerindeki orijinalinin nerede yer aldigini belirtir. Eger baglanti yapilan orijinal dosya hard diskten silinmis, adi veya yeri degistirilmis ise Links iletisim kutusunu cagirdiginizda bu dosyanin isminin italik stilde yazildigini ve size bolumunde 4 adet [????] soru isareti oldugunu gorursunuz. Bunlar ilgili dosyanin baglantisinin koptugunu gosterir. Baglantiyi yeniden yapmak icin Change dugmesine tiklayin. Karsiniza gelen iletisim kutusu uzerinden gerekli dosyayi secip Open deyin. Eger ilgili dosyayi silmis iseniz, varsa yedeginden yeniden kopyalayip, bu islemleri ondan sonra yapin. Change dugmesini baglanti degisiklikleri icin de kullanabilirsiniz. Ornegin, almis oldugunuz bir goruntu dosyasini baska bir dosya ile degistirmek icin. Diger taraftan bir FreeHand dosyasi acilirken kopuk bir baglanti varsa, program acilista bunu size bir iletisim kutusu araciligiyla soracaktir. Dosyanin yeni yerini belirterek baglantiyi yeniden kurabilirsiniz. Eger aktarmis oldugunuz bir dosyanin tum bilgisini FreeHand dokumani icine gommek istiyorsaniz, Embed dugmesini kullanin. Bu sekilde FreeHand baski sirasinda orijinal dosyaya gereksinim duymaz. Ancak diger taraftan bu islem dosyanizin boyutunu arttirir. Extract dugmesi ise Embed edilmis bir dosyanin bilgisini yeni bir dosya olarak hard disk uzerinde bir yere aktarip, bu dosya ile baglanti kurmanizi saglar. Embed edilmis buyuk resim dosyalarinin, dokuman uzerindeki calismanizi etkilemesini onlemek icin iyi bir yontemdir. Info dugmesi ise liste icinden isaretlediginiz bir dosyanin ufak bir Ongorunumuyle birlikte tum bilgilerini verir.
Show dugmesi ise palet icinde secmis oldugunuz resmin sayfa uzerindeki yerini ekrana buyulterek gormenizi saglar. Bu yolla ismini sectiginiz resmin sayfa uzerindeki sorgulamasini yapabilirsiniz. Diger Dosya Aktarim Yontemleri 165- Kopyala ve Yapistir Ozellikle iki FreeHand dosyasi arasinda bilgi tasimak icin kullanilir. Diger taraftan FreeHand’in aktarabilecegi formatlarda dosya kaydetme yetenegi bulunmayan programlardan veri almak icin kullanabileceginiz bir yontemdir. 166- Surukle ve Birak Apple’in Drag Manager’ini destekleyen programlardan FreeHand’e kolaylikla veri aktarmanizi saglar. Ayni yontem farkli iki FreeHand dosyasi arasinda da kullanilabilir. PhotoShop, Illustrator 9.0 veya CorelDRAW dosyasi acik iken istediginiz objeleri tutup acik olan FreeHand dokumani uzerine surukleyip birakarak aktarim yapabilirsiniz. 167- Yayini Al [Subscribe] Baska bir program tarafindan yayimlanmis dosyayi (Edition file) FreeHand dokumanina almak icin kullanilir. FreeHand sadece PICT veya EPS olarak yayimlanmis dosyalari alabilir. Yayini almak icin: 1- Edit monusundeki Editions bolumunden Subscribe To komutunu verin. 2- iletisim kutusu uzerinden yayinlanmis dosyayi secin ve Subscribe dugmesine tiklayin. 3- Kosebent haline donen imlecinizi sayfa uzerinde konumlandirip sadece tiklayin veya basili tutup surukleyerek bir dortgen sekil olusturun. Eger almis oldugunuz yayinci dosyada bir degisiklik yapmak istiyorsaniz: 1- Edit monusundeki Editions bolumunden Edit Original komutunu verin. 2- Yayinci dosyanin yaratilmis oldugu program acilip orijinal dosya karsiniza gelecektir. Gerekli degisiklikleri yapip kaydedin ve programdan cikin. Edit monusundeki Editions bolumunden Subscriber Options komutunu vererek alinan yayinin seceneklerine ulasabilirsiniz. Automatically secenegi yayinci dosyadaki bir degisikligin hemen FreeHand’e aktarilmasini saglar. Manually secenegini isaretlerseniz, siz Get Edition Now dugmesine basana kadar FreeHand’in bu degisiklikten haberi olmaz. Cancel Subscriber dugmesine tikladiginiz zaman FreeHand yayinci dosyayi kendi formatinda (TIFF, EPS vb.) baglantili bir dosya olarak gorur. Yayin almayi iptal eder. Open Publisher dugmesi yayinci dosyanin yaratildigi program araciligiyla acilmasini saglar. External Editor FreeHand dokumaniniza aktarmis oldugunuz TIFF ve LRG formatindaki resim dosyalarini, herhangi bir goruntu isleme programini FreeHand uzerinden calistirarak degistirebilirsiniz. Bunun icin once External Editor olarak kullanacaginiz goruntu islem programini FreeHand’e tanimlamak zorundasiniz: 1- Preferences bolumundeki Editing basligi altinda bulunan Object kategorisindeki External Editors alanindaki Object menusunden dosya formatini secin. Genellikle TIFF tercih edilir. 2- Editor aciklamasinin karsisindaki, uzerinde uc nokta bulunan dugmeye tiklayin. FreeHand belli bir sure harcayarak diskiniz uzerindeki uygun programlari arastirir ve Select External Editor iletisim kutusu araciligiyla size bunlari gosterir. istediginiz goruntu islem programini (Ornegin Adobe Photoshop) isaretleyerek, OK deyin. Daha sonra bu programi kullanmak icin: 1- Sayfaniza almis oldugunuz bir resmi secin. (TIFF formatinda olmali) 2- Edit monusunden External Editor komutunu verin veya resim uzerine Ok ile cift tiklayin. Eger yeterli bellek varsa, daha onceden isaretlediginiz goruntu islem programi resim dosyasini acar. Editing in Progress adli bir iletisim kutusu goruntulenir. 3- Goruntu islem programini kullanarak gerekli degisiklikleri yapip, Editing in Progress iletisim kutusu uzerindeki Done dugmesine tiklayin veya resmi kaydedin. Yapmis oldugunuz degisiklikler FreeHand uzerine yerlestirdiginiz goruntu uzerinde otomatik olarak guncellesir. 168-Dosya Kaydetmek Hazirlamis oldugunuz sayfanizi FreeHand dosyasi olarak kaydedebilirsiniz. Bunun icin; 1- File menusunden Save As komutunu verin. Veya Arac Cubugundan 2- Karsiniza gelen iletisim kutusundaki Format menusunden FreeHand dosyasi veya EPS olacagini belirleyin. 3- icine kaydetmek istediginiz klasoru secin veya New Folder dugmesine basarak yeni klasor yaratin. 4- Gondereceginiz dosyaya bir isim verin ve Save dugmesini onaylayin 169-Dosya Gondermek File monusundeki Export komutunu kullanarak FreeHand dokumanlarinizi diger programlarda kullanilacak sekilde kaydedebilirsiniz. Bunun icin: 1- File monusunden Export komutunu verin. 2- Karsiniza gelen iletisim kutusundaki Format monusunden gerekli dosya formatini secin. 3- icine kaydetmek istediginiz klasoru secin veya New Folder dugmesine basarak yeni klasor yaratin. 4- Gondereceginiz dosyaya bir isim verin. 5- Export dugmesine tiklayin. isterseniz dokumaniniz uzerindeki butun objeleri degil de sadece sizin istediginiz objeleri kaydedebilirsiniz. Bunun icin: 1- Export etmek istediginiz objeleri Ok ile secin. 2- File monusunden Export komutunu verin. 3- Karsiniza gelen iletisim kutusundaki Format monusunden gerekli dosya formatini secin. 4- icine kaydetmek istediginiz klasoru secin veya New Folder dugmesine basarak yeni klasor yaratin. 5- Gondereceginiz dosyaya bir isim verin. 6- Selected objects only secenegini isaretleyin. (Eger Export komutunu vermeden once herhangi bir secim yapmadiysaniz, bu secenek pasif olur) 7- Export dugmesine tiklayin. Export komutuyla kullanacaginiz dosya formatlari sunlardir: EPS Baskida kullanilacak renkleri korunmasi icin en ideal formattir. Eger dosya Macintosh uzerinde kullanilacak ise Macintosh EPS, Windows altinda kullanilacak ise MS-DOS EPS, Photosop’ta acilacak ise Photoshop EPS, Mac ve Windows disi bir sistemde kullanilacak ise (Unix gibi) Generic EPS formatinda kaydedilir. EPS dosya kaydederken, FreeHand dokumani cok sayfali ise her sayfa ayri bir EPS dosya olarak kaydedilir. Export iletisim kutusu uzerinden hangi sayfalarin EPS kaydedilecegini belirleyebilirsiniz. EPS dosya olusturmanin bir diger yontemi ise File monusundeki Save veya Save As komutuyla ulasilan iletisim kutusundaki Editable EPS secenegidir. Editable EPS, sonra FreeHand’de acilip degistirilebilen ve yine EPS olarak kaydedilebilen bir dosya formatidir. Sadece tek sayfalik FreeHand dokumanlari icin gecerlidir. 170-Metin Formatlari (ASCII, RTF) RTF olarak FreeHand uzerindeki metinleri export ettiginizde font, stil, punto gibi bilgileri de export edersiniz. ASCII formati ise metinleri duz yazi olarak kaydeder. Her iki format da sadece metinleri kaydeder, sayfa uzerindeki diger objeler bu isin disinda kalir. PICT Macintosh’un standart resim formatidir. Eger ciziminizi Postscript olmayan bir programda kullanacaksaniz veya Postscript destegi olmayan bir yazicidan basacaksaniz PICT formatini kullanabilirsiniz. Adobe Illustrator Eger FreeHand dokumaninizi Adobe Illustrator programi ile acip kullanacaksaniz, kendinize uygun Illustrator formatini secebilirsiniz. FreeHand FreeHand 7.0 uzerinde hazirladiginiz bir dosyayi eski surum FreeHand programlariyla kullanmak icin secebileceginiz formattir. Bitmap Goruntu Formatlari FreeHand dokumaninizin nokta esasli bir goruntusunu yaratmak istiyorsaniz, format bolumunde yer alan TIFF, BMP, GIF, JPEG, LRG, PNG veya Targa dosya formatlarindan uygun olanini kullanabilirsiniz. Butun nokta esasli (piksel tabanli) formatlar icin ortak bazi ozellikler vardir. Bu ozellikleri degistirmek icin Export iletisim kutusundaki Options dugmesine tiklayin. Karsiniza yeni bir iletisim kutusu cikacaktir.
Resolution bolumu olusturacaginiz nokta esasli goruntu dosyasinin cozunurlugunu belirler. Yuksek cozunurluklu dosyalar uzun surede donusturulur, cok yer isgal eder ve daha fazla bellek isterler. Anti-aliasing ise objelerin kenar kisimlarinin piksellerinin yumusatilmasi icin kullanilir. Bu sekilde kenar bolgelerde olusacak kirikliklari onleyebilirsiniz. Genellikle goruntu amacli kullanilacak dosyalar icin iyi sonuc verir. Include alpha channel secenegini isaretlerseniz, FreeHand dokumaninizda sayfa uzerindeki bos yerler hazir bir maske olarak export edilir. Daha sonra, maskelemeyi destekleyen bir goruntu islem programinda, bu kanali secim amacli olarak kullanabilirsiniz. Ornegin bu dosyanizi Photoshop ile actiktan sonra Load Selection komutuyla secimi yuklemeniz mumkun. Alpha includes background secenegi ise, alfa kanali olarak arkaplan katmanina cizmis oldugunuz objeleri belirler. Bu sekilde tintli dolgulari yari transparan bolgeler olarak algilar. More dugmesi ise secmis oldugunuz nokta esasli formata ozel seceneklere ulasmanizi saglar. More dugmesini tikladiginizda formata ozel seceneklerin yer aldigi iletisim kutusu goruntulenir. Ã?imdi her format icin bu secenekleri inceleyelim: TIFF: Karsiniza cikan Color depth secenekleri resminizin renk sayisini belirtir. Eger bir alfa kanali kullanacaksaniz, 32-bit with alpha secenegini isaretleyin. BMP: Windows sisteminin standart resim formatidir. Color depth secenekleri renk sayisini belirtir. GIF: Ozellikle Web sayfalarinda kullanilan resim formatidir. 256 renkten olusur ve LZW sikistirmasiyla resim dosyasinin kapladigi alani yariya indirir. Sahip oldugu 256 renkten bir tanesini seffaf tanimlayabilme yetenegi vardir. Formata ozel bolumdeki Interlaced GIF secenegi resmin ekranda daha hizli goruntulenmesini saglar. Transparent GIF secenegi ise FreeHand sayfasinin beyaz bolgelerinin seffaf taninmasini saglar. JPEG: Goruntu dosyalarinizi sikistirarak olusturur. Formata ozel bolumdeki Image Quality girmis oldugunuz yuzde degeri kadar resmin kalitesini korur. Yuksek oranlar kullanirsaniz daha kaliteli fakat daha az sikistirilmis resim dosyalari elde edersiniz. Progressive JPEG secenegi ise transfer hizi optimize edilmis JPEG dosyalari yaratir. Web sayfalarinda kullanilacak JPEG goruntuler icin idealdir. LRG: xRes goruntu islem programinin kullandigi formattir. Alfa kanali istiyorsaniz, 32-bit with alpha secenegini isaretleyin. PNG: Web sayfalarinda kalite bakimindan kayipsiz ve iyi sikistirilmis goruntu dosyalari icin kullanilir. Yuksek renk derinligine sahip secenekleri vardir. Ekranda hizli goruntulenmesi icin Interlaced PNG secenegini isaretleyin. Targa: FreeHand dosyanizi video goruntuleri isleyen bir programda kullanmak istiyorsaniz bu formati kullanabilirsiniz. Compressed secenegi sikistirilmis dosya yaratir. 171- Diger Dosya Gonderme Yontemleri Kopyala ve Yapistir Ozellikle iki FreeHand dosyasi arasinda bilgi tasimak icin kullanilir. Diger taraftan FreeHand’in gonderebilecegi formatlarda dosya alma yetenegi bulunmayan programlara veri aktarmak icin kullanabileceginiz bir yontemdir. Surukle ve Birak Apple’in Drag Manager’ini destekleyen programlara FreeHand’den kolaylikla veri aktarmanizi saglar. Ayni yontem farkli iki FreeHand dosyasi arasinda da kullanilabilir. FreeHand dokumani uzerindeki objeleri tutup acik olan PhotoShop, Illustrator 6.0 veya CorelDRAW dosyasi uzerine surukleyip birakarak aktarim yapabilirsiniz. 172-Yayinla (Publish) FreeHand dokumaninizi Publish komutu ile yayinlayabilirsiniz (Edition file) Bu ozelligi destekleyen bir baska program ise Subscribe To komutu ile yayinlanmis bu dosyayi alabilir. Yayini olusturmak icin: 1- Edit monusundeki Editions bolumunden Create Publisher komutunu verin. 2- iletisim kutusu uzerinden EPS veya PICT formatini secip yayina bir isim vererek Publish dugmesine tiklayin. EPS genelde kullanilan formattir. PICT formatini ise sadece Postscript destegi olmayan bir yazicidan cikis alacak iseniz secin. Edit monusundeki Editions bolumunden Publisher Options komutunu vererek yayinin seceneklerine ulasabilirsiniz. On Save secenegi dosyayi kaydettiginiz anda yayini da gunceller. Manually secenegini isaretlerseniz, siz Send Edition Now dugmesine basana kadar FreeHand yayinci dosyayi guncellemez. Cancel Publisher dugmesine tikladiginiz zaman FreeHand yayinci dosyayi iptal eder. 173- Dokumani Film Cikis icin Toparlamak FreeHand 9, tum hazirligi bitmis dokumanlarinizi film cikti servislerine yollarken, sayfa uzerine aktardiginiz resimleri ve fontlari ayri bir klasorde toparlama olanagi sunuyor. Bunun icin; Dokumaniniz ekranda acik ve sayfa uzerinde tum islemleri bitirdiniz. Son degisiklikleri Kaydet komutu vererek diskinizin uzerine kaydedin. File>Collects For Output komutu verin, Ekrana acilan pencereye OK verin, Karsiniza Dokumanizla ilgili hazirlanacak raporun neleri icerecegini belirleyeceginiz Document Report adli pencere gelecektir. Gerekenleri isaretledikten sonra Report dugmesini onaylayin, Dokumaninizi ve birlesenleri diskinizin neresine kayit edeceginizi acilan pencereye belirtin. Dilerseniz yeni bir klasor yaratin, FilmCikisaGidecek diye adlandirin, Create dugmesini onaylayin, Save dugmesini onayladiginizda, dokumaninizdan, dokumaninizin sayfalari uzerine resim al ile aktardiginiz tum resimlerden ve kullandiginiz tum fontlardan birer kopya alarak yarattiginiz “FilmCikisaGidecek” adli klasor icine yerlestirecektir. |
| Sonraki > |
|---|