Skip to content

Turk-Cad Admin

Narrow screen resolution Wide screen resolution Increase font size Decrease font size Default font size    Default color brown color green color red color blue color
Skip to content





Kayıp Şifre?
Hesabınız yok mu? Kayıt Ol

SAC KALIPLARI

Sac Kaliplari Hk.

ONLİNE ZİYARETÇİLER

Şuanda 17 misafir bağlı

SİTE BİLGİLERİ

Üyeler: 1930
Haberler: 1244
Web Linkleri: 139
Add to Google
addtomyyahoo4
Subscribe in NewsGator Online
Add to netvibes
Add to My AOL
Subscribe with Bloglines

SON 5 İLAN

MAKİNE TASARIMI VE PROJELENDİRİLMESİ
İş Arayanlar (09.11.2008)
makina tasarımı -teknik resim çizimi
Ticari Talepler-Fason (20.09.2008)
TASARIM DERSLERİ VE MAKİNA TASARIMI
Ticari Talepler-Muhendislik (20.09.2008)
CNC CNCROUTER EUROCNC
Ticari Talepler-Cnc (31.07.2008)
Isıl İşlem
Ticari Talepler-Fason (18.06.2008)


 
= Resimli İlan
Inventor 3D Ders 1 E-posta
 EXTRUDE (Y?KSELTME):

2D cizim modundan cikarak 3D modellemeye gecebilmemiz icin, cizimimizin herhangi bir parcasi  secili degilken sag-tus tan ?Finish Sketch? tiklamamiz gerekiyor.

Sol taraftaki komutlarimizin da degistigini ve izgaramizin da kalktigini gormus olmalisiniz.

Yine sag-tus olayimizdan ?isometric View? e tuklayarak veya Klavyeden F6 tusuna basarak cizdigimiz temel sketch?in perspektif gorunuste nasil durduguna bir bakalim.

Sketch cizimine baslarken otomatik olarak gelen yatay duzlemi degistirmedigimiz icin 3D cizim ortamina gectigimizde de sketch?imiz yatay duzlemde olacaktir.

dairenin yatay duzlemdeki goruntusu.

Ã?imdi bu daireyi cesitli sekillerde yukselterek(EXTRUDE) bir dik silindir olusturmaya calisalim. Sol taraftaki en ust komuta(EXTRUDE) tiklayarak, gelen penceredeki tuslarla oynayarak  bunun seklimizi nasil etkiledigini gorelim.

yukarida da goruldugu gibi baslangicta yukseltme degerimiz 10mm olarak standart gelir. Sketch olarak sadece bir dairemiz oldugu icin 10mm yukseltmenin bir on gorunusu otomatik olusur.

Burada ?Profile? yazisinin yanindaki ok tusu yukseltilecek alani secmemize yarar.

 ?Output? daki mavi kup secili olursa buislem sonucunda olusacak parca kati model olur.

  ?Output? daki kahverengi ici bos kup, bu islem sonucunda olusacak parcanin sadece ?tel cerceve? den ibaret olacagini gosterir.

Pencerenin ortasinda ust uste bulunan 3 adet tustan; ?stteki tus: islem sonucunda parcamizin bir once olusturulan parcaya kaynastirilacagini gosterir. Ortadaki tus: islem sonucunda parcamizin bir once olusturulan parcadan cikarilarak yerinin bos kalacagini gosterir. Alttaki tus: islem sonucunda parcamizin bir once olusturulan parcayla sadece arakesitinin elde kalacagini gosterir.

Bu anlatilanlari sirayla ornekleyecek olursak;

?stteki tus:

Ortadaki tus:

Alttaki tus:

?Extents? bolumunun sag altinda yanyana buluna 3 adet tus, seklimizin cizim duzlemine gire yukseltilecegi dogrultuyu gostermektedir.

En soldaki sari renkli tus asagidaki gibi seklimizi cizim duzleminden yukariya dogru yukseltir.

Ortadaki sari renkli tus asagidaki gibi seklimizi cizim duzleminden asagiya dogru(oncekine gore ters) yukseltir.

En sagdaki sari renkli tus asagidaki gibi seklimizi cizim duzlemini baz alarak hem asagiya hemde yukariya dogru  yukseltir. Ã?eklimizin yuksekligi degismez.

Yine ?Extents? bolumunde bulunan ?Distance? yanindaki asagi oka tiklarsaniz degisik secenekler gorursunuz. Bu secenekler sirasiyla;

a)Distance : Dogrudan yukseltme mesafesini girmektir.
b)To Next   : Yukseltme yonunde onumuze ilk cikan yuzeye kadar yapilabilir.
c)To            : Yukseltme yonunde bizim belirledigimiz bir yuzeye kadar yapilabilir.
d)From To  : Yukseltme yonundeki bir duzlemden baslayarak daha sonrasina islemi uygulamak demektir.
e)All            : Hicbir seyi dikkate almadan yukseltme yonu boyunca islemi uygulamak demektir.

10 mm hucresinin yanindaki sag-ok tusuna basarsaniz daha onceden girilen degerler secilebilir.

Konu son 5 yontemle ilgili orneklerde  daha iyi anlasilacaktir.

REVOLVE (S?P?RME):

Kapali bir seklin dogrusal bir eksen etrafinda 0?dan 360 dereceye kadar dondurulerek kati model olusturma yontemidir.

Sketch cizimimiz asagidaki gibi kasnak parcasinin kesit resmi olsun.

Sag-tus tan ?Finish sketch? tiklayarak,

F6 tusuna basarsak ekranimiz asagidaki gibi olur.

Sol taraftan REVOLVE tusuna basarsak,

Ekranimizda tek sketch oldugu icin profile kelimesinin yanindaki ok otoamatikman beyaz olur. Axis kelimesinin yanindaki ok secili vaziyetteyken pencere bizden yuzeyi dondurme eksenini secmemizi ister. Ekrandan tek dogruyu secersek,

 

Yuzeyimizin sectigimiz dogru etrafinda dondurulmesinin bir ongorunusu verilmis olur. istedigimiz buysa OK tusuna basarak islemimizi bitirmis oluruz.

ORNEK...RULMANLARIN iC BiLEZiGi

Parcamizin kesiti asagidaki gibi olsun.

Sag-tus tan ?Finish sketch? tiklayarak,
F6 tusuna basarsak ekranimiz asagidaki gibi olur.


Sol taraftan REVOLVE tusuna basarsak,

Onceki ornegimizde oldugu gibi ?AXiS? yanindaki ok secili oldugundan bize dondurme eksenini secmek kaliyor.

Penceredeki OK tusuna basarak rulman ic bilezigini olusturuyoruz.

ORNEK...KABACA YARIM TEKERLEK

Parcamizin kesiti asagidaki gibi olsun. cizim duzlemimizi degistirerek ?YZ Plane? yaptik.

Sag-tus tan ?Finish sketch? tiklayarak,
F6 tusuna basarsak ekranimiz asagidaki gibi olur.

Sol taraftan REVOLVE tusuna basip, pencerenin EXTENTS bolumunun ?Full? yazan yerini ?ANGLE? olarak degistirirsek hemen altinda Aci degerimiz ve dondurme yonumuz secilebilir hale gelir. Aci degerimizi 180 derece, dondurme yonumuzu de en soldaki sari renkli duzlem olarak secersek asagidaki gibi bir goruntu ile karsilasiriz.

Ok tusuna basarak kabaca yarim tekerlegimizi olusturmus oluruz.

 
< Önceki   Sonraki >