| TURK-CAD BLOG |
| İLANLAR |
| TURK-CAD FORUM |
| DOWNLOAD |
| İLGİNÇ TASARIMLAR |
| TURK-CAD ARAMA |
| LİNK REHBERİ |
| SEKTÖR REHBERİ |
| 2009 FUAR REHBERİ |
| SİTE HARİTASI |
| KİTAP TANITIM |
| TORNA TEZGAHLARI |
| CNC TEZGAHLARI |
| CAD/CAM/CAE |
| BİLİM/TEKNOLOJİ |
| OTOMOTİV |
| SEKTÖREL |
| ÇELİK MALZEMELER |
| PLASTİK MALZEMELER |
| DÖKÜM MALZEMELER |
| GENEL MALZEMELER |
| GİRİŞ |
| ROBOT NEDİR |
| ROBOT TARİHİ |
| SINIFLANDIRMASI |
| TUTUCU/SINIRLAYICI |
| UYGULAMA ALANI |
| AVANTAJLARI |
| Sac Kaliplari Hk. |
| ÖNSÖZ |
| CNC TEZ. TARİHÇESİ |
| CNC NEDİR |
| TAKIM TEZGAHLARI |
| CNC AVANTAJLARI |
| CNC DEZAVANTAJLARI |
| KULLANIM ALANLARI |
| TORNA TEZGAHLARI |
| FREZE TEZGAHLARI |
| İŞLEME MERKEZLERİ |
| MATKAP TEZGAHLARI |
| TAŞLAMA TEZGAHLARI |
| PRES/ZIMBA DELİCİLER |
| NOKTA KAYNAK MAK. |
| DİĞER CNC TAKIM TEZ. |
| CNC LERDE BAKIM |
| TAKIM SEÇİMİ |
| İŞ BAĞLAMA |
| PROGRAMLAMA |
| TEZGAH SEÇİMİ |
| CAD/CAM NEDİR? |
| DNC NEDİR? |
| KOJENERASYON |
| FANUC G KODLARI |
| PROJE YÖNETİMİ 1 |
| PROJE YÖNETİMİ 2 |
| ERGONOMİ 1 |
| ERGONOMİ 2 |
| ERGONOMİ 3 |
| ERGONOMİ 4 |
| HESAP MAKİNASI |
| KUVVET HESABI |
| DEBİ HESABI |
| MOMENT HESABI |
| MOTOR GÜCÜ HES. |
| BORU ÇAPI HES. |
| BURKULMA HESABI |
| HAVA TÜKETİM HES. |
| TRİGONOMETRİK TB. |
| MAL. ÇEKME PAYI |
| ÖZGÜL AĞIRLIKLAR |
| PERİYODİK TABLO |
| MAKİNE TASARIMI VE PROJELENDİRİLMESİ İş Arayanlar (09.11.2008) | |
| makina tasarımı -teknik resim çizimi Ticari Talepler-Fason (20.09.2008) | |
| TASARIM DERSLERİ VE MAKİNA TASARIMI Ticari Talepler-Muhendislik (20.09.2008) | |
| CNC CNCROUTER EUROCNC Ticari Talepler-Cnc (31.07.2008) | |
| Isıl İşlem Ticari Talepler-Fason (18.06.2008) | |


![]() | DERS-11-GEOMETRİK BİR ALAN SEÇMEK İzlenme Sayısı: 479 |
![]() | DERS-11-FOTOKOPİ EFEKTİ OLUŞTURMAK İzlenme Sayısı: 204 |
![]() | DERS-11-FOTOGRAFLARDAKİ KIRMIZI GÖZLERİ DÜZENLEMEK İzlenme Sayısı: 207 |
![]() | DERS-11-FIRÇA SEÇMEK İzlenme Sayısı: 137 |
![]() | DERS-11-FİLTRE GALERİSİ İzlenme Sayısı: 230 |
![]() | DERS-11-FİLM GRENİ EFEKTİ OLUŞTURMAK İzlenme Sayısı: 168 |
![]() | DERS-10-FILE BROWSER İzlenme Sayısı: 135 |
![]() | DERS-10-EPS BİÇİMİNDE DOSYA KAYDETMEK İzlenme Sayısı: 147 |
![]() | DERS-10-EĞRİLERİ SEÇİM ALANINA DÖNÜŞTÜRMEK İzlenme Sayısı: 178 |
![]() | DERS-10-EĞRİLERİ DÜZENLEMEK VE BOYAMAK İzlenme Sayısı: 225 |
| Inventor 3D Ders 1 |
|
|
2D cizim modundan cikarak 3D modellemeye gecebilmemiz icin, cizimimizin herhangi bir parcasi secili degilken sag-tus tan ?Finish Sketch? tiklamamiz gerekiyor. ![]() Sol taraftaki komutlarimizin da degistigini ve izgaramizin da kalktigini gormus olmalisiniz. Yine sag-tus olayimizdan ?isometric View? e tuklayarak veya Klavyeden F6 tusuna basarak cizdigimiz temel sketch?in perspektif gorunuste nasil durduguna bir bakalim. Sketch cizimine baslarken otomatik olarak gelen yatay duzlemi degistirmedigimiz icin 3D cizim ortamina gectigimizde de sketch?imiz yatay duzlemde olacaktir. ![]() dairenin yatay duzlemdeki goruntusu. Ã?imdi bu daireyi cesitli sekillerde yukselterek(EXTRUDE) bir dik silindir olusturmaya calisalim. Sol taraftaki en ust komuta(EXTRUDE) tiklayarak, gelen penceredeki tuslarla oynayarak bunun seklimizi nasil etkiledigini gorelim. ![]() yukarida da goruldugu gibi baslangicta yukseltme degerimiz 10mm olarak standart gelir. Sketch olarak sadece bir dairemiz oldugu icin 10mm yukseltmenin bir on gorunusu otomatik olusur. Burada ?Profile? yazisinin yanindaki ok tusu yukseltilecek alani secmemize yarar. ?Output? daki mavi kup secili olursa buislem sonucunda olusacak parca kati model olur. ?Output? daki kahverengi ici bos kup, bu islem sonucunda olusacak parcanin sadece ?tel cerceve? den ibaret olacagini gosterir. Pencerenin ortasinda ust uste bulunan 3 adet tustan; ?stteki tus: islem sonucunda parcamizin bir once olusturulan parcaya kaynastirilacagini gosterir. Ortadaki tus: islem sonucunda parcamizin bir once olusturulan parcadan cikarilarak yerinin bos kalacagini gosterir. Alttaki tus: islem sonucunda parcamizin bir once olusturulan parcayla sadece arakesitinin elde kalacagini gosterir. Bu anlatilanlari sirayla ornekleyecek olursak; ?stteki tus: ![]() Ortadaki tus: ![]() ![]() Alttaki tus: ![]() ![]() ?Extents? bolumunun sag altinda yanyana buluna 3 adet tus, seklimizin cizim duzlemine gire yukseltilecegi dogrultuyu gostermektedir. En soldaki sari renkli tus asagidaki gibi seklimizi cizim duzleminden yukariya dogru yukseltir. ![]() Ortadaki sari renkli tus asagidaki gibi seklimizi cizim duzleminden asagiya dogru(oncekine gore ters) yukseltir. En sagdaki sari renkli tus asagidaki gibi seklimizi cizim duzlemini baz alarak hem asagiya hemde yukariya dogru yukseltir. Ã?eklimizin yuksekligi degismez. ![]() Yine ?Extents? bolumunde bulunan ?Distance? yanindaki asagi oka tiklarsaniz degisik secenekler gorursunuz. Bu secenekler sirasiyla; a)Distance : Dogrudan yukseltme mesafesini girmektir. 10 mm hucresinin yanindaki sag-ok tusuna basarsaniz daha onceden girilen degerler secilebilir. Konu son 5 yontemle ilgili orneklerde daha iyi anlasilacaktir. REVOLVE (S?P?RME):Kapali bir seklin dogrusal bir eksen etrafinda 0?dan 360 dereceye kadar dondurulerek kati model olusturma yontemidir. Sketch cizimimiz asagidaki gibi kasnak parcasinin kesit resmi olsun.
Sag-tus tan ?Finish sketch? tiklayarak, F6 tusuna basarsak ekranimiz asagidaki gibi olur.
Sol taraftan REVOLVE tusuna basarsak,
Ekranimizda tek sketch oldugu icin profile kelimesinin yanindaki ok otoamatikman beyaz olur. Axis kelimesinin yanindaki ok secili vaziyetteyken pencere bizden yuzeyi dondurme eksenini secmemizi ister. Ekrandan tek dogruyu secersek, Yuzeyimizin sectigimiz dogru etrafinda dondurulmesinin bir ongorunusu verilmis olur. istedigimiz buysa OK tusuna basarak islemimizi bitirmis oluruz. ORNEK...RULMANLARIN iC BiLEZiGi Parcamizin kesiti asagidaki gibi olsun. Sag-tus tan ?Finish sketch? tiklayarak, ![]() Sol taraftan REVOLVE tusuna basarsak,
Onceki ornegimizde oldugu gibi ?AXiS? yanindaki ok secili oldugundan bize dondurme eksenini secmek kaliyor.
Penceredeki OK tusuna basarak rulman ic bilezigini olusturuyoruz.
ORNEK...KABACA YARIM TEKERLEKParcamizin kesiti asagidaki gibi olsun. cizim duzlemimizi degistirerek ?YZ Plane? yaptik.
Sag-tus tan ?Finish sketch? tiklayarak,
Sol taraftan REVOLVE tusuna basip, pencerenin EXTENTS bolumunun ?Full? yazan yerini ?ANGLE? olarak degistirirsek hemen altinda Aci degerimiz ve dondurme yonumuz secilebilir hale gelir. Aci degerimizi 180 derece, dondurme yonumuzu de en soldaki sari renkli duzlem olarak secersek asagidaki gibi bir goruntu ile karsilasiriz.
Ok tusuna basarak kabaca yarim tekerlegimizi olusturmus oluruz.
|
| < Önceki | Sonraki > |
|---|